package ludoxia.classe
{
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.display.BitmapData;
	import flash.display.Loader;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.net.URLRequest;
	
	public class bonus extends objet implements IObjetInteractive
	{
		
		private var _point:uint;
		/*public function bonus()
		{
			super();
		}*/
		
		public function bonus(point:uint, nom:String)
		{
			super(nom);
			_point = point;
		}
		
		public function actionSurJoueur(Joueur:joueur):void
		{
			Joueur.Score += this.Point;
			//faire l'animation correspondante
		}
		
		public function get Point():uint{
			return _point;
		}
		
		public function set Point(value:uint):void{
			_point = value;
		}
	}
}